360全景優(yōu)勢
(1)高清晰度:經(jīng)過不斷的開發(fā)改良,我們在播放速度和窗口大小的條件下,所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率高可達(dá)1250萬像素;窗口大可達(dá)到1024×768;
(2)懸空技術(shù): 擺脫三腳架的束縛,打破常規(guī)的想像局限,創(chuàng)造出全新的視角,立足點(diǎn)上升至空中,四周無任何支撐點(diǎn)。尤以視角向下體現(xiàn)出險(xiǎn)峻、壯觀、特的感受效果;
(3)微距技術(shù):通過對微小空間的細(xì)節(jié)描繪,將人們平常忽略的場景展示出來,實(shí)現(xiàn)近距離的觀賞;
(4)運(yùn)動技術(shù):將運(yùn)動著的物體展現(xiàn)出來,使人把握和感受到運(yùn)動的瞬間美;
(5)360度柱型技術(shù):用變焦鏡頭,將開闊地帶展示出來,適用于范圍寬闊的建筑或建筑群、海岸線、茫茫沙漠等;
(6)360度球型技術(shù):采用了的拍攝和圖形合成技術(shù)使得圖像的視角可以達(dá)到360度×360度,即上、下、左、右視角;
(7)個性化的播放器:播放器的種類分別有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶形象。
物體360度全景又稱360度產(chǎn)品展示,主要拍攝對象是瞄準(zhǔn)互聯(lián)網(wǎng)上電子商務(wù)的產(chǎn)品展示,它與風(fēng)景360度全景的主要區(qū)別是:拍攝時(shí)瞄準(zhǔn)對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象),轉(zhuǎn)動對象,而不是相機(jī),每轉(zhuǎn)動一個角度,拍攝一張,順序完成。然后選用對象360度全景的播放軟件,并把它們嵌入你的網(wǎng)頁,發(fā)布到您的網(wǎng)站上或3D商城。對象360度全景也有很廣的應(yīng)用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術(shù)和工藝品展示等等。
基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢:
⊙ 真實(shí)性強(qiáng),實(shí)景場景的逼真攝影表現(xiàn)。
⊙ 播放設(shè)備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導(dǎo)覽性、交互操作性強(qiáng)。可與flash技術(shù)的導(dǎo)覽無縫結(jié)合。
⊙ 畫面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場景,令細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
⊙ 數(shù)據(jù)量小,非常適合網(wǎng)絡(luò)式訪問觀看。
360全景拍得是用數(shù)碼相機(jī)柏?cái)z,相機(jī)隨著全景技術(shù)的不斷發(fā)展,全是拍得也很容易了,一般都是采用相機(jī)和魚眼鏡頭的拍得方式進(jìn)行拍得的,在拍得過程中要保持相機(jī)水平,否則可能會因?yàn)椴粔蛩綄?dǎo)致后期無法處理。
全景360度,就是虛擬與現(xiàn)實(shí)的交豆技術(shù),通過計(jì)算機(jī)編程實(shí)現(xiàn)虛擬的圖像展示出于現(xiàn)實(shí)相差無幾的圖像。并且改變了原來的展示局限,可以的看到360度場景的內(nèi)容,例如平常開車,這個360全景可以看到平常看不到的靜態(tài)盲區(qū)和動態(tài)盲區(qū),出行更有安全保障。
與“虛擬現(xiàn)實(shí)”有所不同,360度全景更應(yīng)被稱為“現(xiàn)實(shí)虛擬”技術(shù)——把現(xiàn)實(shí)通過全景、街景的方式等記錄下來并數(shù)字化,在此基礎(chǔ)上再通過移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)去開發(fā)部分體驗(yàn),將其虛擬到人的智能終端上。通過360度全景技術(shù)呈現(xiàn)出的場景具有真實(shí)感強(qiáng)、表達(dá)信息多、交互性能好、沉浸感強(qiáng)烈等優(yōu)點(diǎn),同時(shí)生成的文件小、傳輸方便、發(fā)布格式多樣,適合各種形式的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。