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中國人機交互市場發展前景預測與投資戰略規劃分析報告

更新時間1:2025-09-08 信息編號:f22ioolcp36726 舉報維權
中國人機交互市場發展前景預測與投資戰略規劃分析報告
中國人機交互市場發展前景預測與投資戰略規劃分析報告
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供應商 北京中研華泰信息技術研究院 店鋪
認證
報價 面議
主持人
關鍵詞 人機交互
所在地 北京
楊靜
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12年

產品詳細介紹

中國人機交互市場發展前景預測與投資戰略規劃分析報告2023-2028年
【報告編號】: 389653
【出版時間】: 2023年2月
【出版機構】: 中研智業研究院
【交付方式】: EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】:【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元

免費售后服務一年,具體內容及訂購流程歡迎咨詢客服人員。

章 人機交互相關概述
節 人機交互基本概述
一、 人機交互概念
二、 人機界面定義
三、 人機交互過程
二節 人機交互發展核心問題
一、 人機交互發展模式
二、 人機交互心理學模型
三、 各種人機交互界面
四、 人機交互研究框架
二章 2020-2022年中國人機交互行業發展環境
節 經濟環境
一、 宏觀經濟運行狀況
二、 工業經濟運行狀況
三、 電子信息產業規模
四、 宏觀經濟發展展望
二節 政策環境
一、 人工智能標準體系建設指南
二、 智能制造標準體系建設指南
三、 “十四五”智能制造發展規劃
四、 工作報告相關激勵政策
三節 社會環境
一、 居民消費水平
二、 消費市場態勢
三、 科研經費投入
四節 技術環境
一、 人工智能技術
二、 云計算技術
三、 大數據技術
四、 物聯網技術
三章 2020-2022年中國人機交互發展分析
節 人機交互發展綜述
一、 人機交互發展歷史
二、 人機交互模式變革
三、 人機交互市場規模
四、 人機交互發展進展
五、 人機交互戰略地位
六、 人機交互存在不足
七、 人機交互融資動態
二節 中國人機交互技術發展分析
一、 關鍵技術分析
二、 技術發展歷程
三、 技術發展熱點
四、 技術發展方向
五、 技術研究趨勢
三節 人機交互技術專利申請狀況
一、 人工智能專利狀況
二、 技術專利申請動態
三、 人機交互論文數量
四、 人機交互人才情況
四節 智能時代背景下人機交互發展剖析
一、 人機交互未來新的定義
二、 人工智能影響人機交互
三、 智能人機交互人因特征
四、 智能人機交互技術現狀
五、 智能人機交互技術標準
六、 智能人機交互設計理念
七、 從人機交互到人機共生
八、 人機交互技術發展趨勢
四章 人機交互系統結構剖析
節 人機交互系統介紹
一、 基于視覺的人機交互
二、 基于音頻的人機交互
三、 基于傳感器的人機交互
四、 多通道人機交互系統
二節 人機交互感知層處理
一、 動作識別
二、 手勢識別
三、 姿勢識別
四、 語音識別
五、 表情識別
六、 眼部識別
七、 情感識別
三節 人機交互應用層分析
一、 智能終端
二、 智能家居
三、 游戲領域
四、 教育領域
五、 醫學領域
六、 人力資源
七、 工業領域
五章 2020-2022年智能語音交互發展分析
節 語音交互技術發展分析
一、 技術流程分析
二、 技術層次分析
三、 關鍵技術分析
四、 技術優勢分析
五、 技術發展變革
二節 2020-2022年智能語音產業分析
一、 智能語音發展階段
二、 智能語音產業鏈
三、 智能語音市場規模
四、 智能語音競爭格局
五、 智能語音投融資動態
六、 智能語音驅動因素
三節 語音交互產業發展分析
一、 語音交互產業發展綜況
二、 語音交互的產業鏈結構
三、 語音交互助手市場規模
四、 智能語音交互適老設計
五、 語音交互市場前景展望
四節 語音識別產業發展分析
一、 語音識別市場發展綜況
二、 語音識別市場主體運行
三、 語音識別產業鏈分析
四、 語音識別準確率狀況
五、 語音識別市場發展趨勢
六章 2020-2022年體感交互發展分析
節 體感交互發展綜述
一、 體感交互概念
二、 體感交互技術
三、 體感交互作用
四、 體感交互前景
二節 體感交互應用場景分析
一、 互動視頻領域
二、 游戲娛樂活動
三、 醫療護理領域
四、 教育領域應用
五、 三維實體建模
六、 互動營銷領域
七、 空間設計領域
三節 體感交互游戲產品市場
一、 微軟Kinect
二、 Leap Motion
三、 任天堂Switch
四、 任天堂Wii
五、 StrikerVR產品
六、 索尼PlayStation
七章 2020-2022年虛擬現實技術發展分析
節 2020-2022年虛擬現實發展綜述
一、 虛擬現實的定義
二、 虛擬現實的特征
三、 虛擬現實產業鏈
四、 虛擬現實產業規模
五、 虛擬現實競爭格局
六、 虛擬現實投融資狀況
七、 虛擬現實人機交互
二節 基于虛擬現實技術的人機交互技術實踐路徑
一、 三維計算機圖形技術
二、 寬視野立體顯示技術
三、 立體生效與感知反饋
三節 虛擬現實設備市場發展狀況
一、 虛擬現實設備分類
二、 虛擬現實設備出貨規模
三、 虛擬現實設備競爭格局
四、 虛擬現實設備發展趨勢
四節 虛擬現實技術應用領域分析
一、 醫學領域應用
二、 VR游戲發展


所屬分類:咨詢服務/專業咨詢/策劃

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