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隨著360度全景市場的快速成長,360度全景技術提供商不斷涌現。憑借360度全景日益擴大的市場需求和應用,通過深入研究虛擬現實可視化等技術,幫助人們在計算機和網絡這個虛擬世界中更好地重建現實,體驗現實和改造現實,全景對場景的再現更加全面,使人產生身臨其境的感覺,因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景來展示房產、觀光景點、汽車、酒店、校園、文化和體育場館、公司辦公環境等。
360全景優勢
(1)高清晰度:經過不斷的開發改良,我們在播放速度和窗口大小的條件下,所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率高可達1250萬像素;窗口大可達到1024×768;
(2)懸空技術: 擺脫三腳架的束縛,打破常規的想像局限,創造出全新的視角,立足點上升至空中,四周無任何支撐點。尤以視角向下體現出險峻、壯觀、特的感受效果;
(3)微距技術:通過對微小空間的細節描繪,將人們平常忽略的場景展示出來,實現近距離的觀賞;
(4)運動技術:將運動著的物體展現出來,使人把握和感受到運動的瞬間美;
(5)360度柱型技術:用變焦鏡頭,將開闊地帶展示出來,適用于范圍寬闊的建筑或建筑群、海岸線、茫茫沙漠等;
(6)360度球型技術:采用了的拍攝和圖形合成技術使得圖像的視角可以達到360度×360度,即上、下、左、右視角;
(7)個性化的播放器:播放器的種類分別有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶形象。
360全景就是視角超過人的正常視角的圖像,而我們這里說的全景特指水平視角360度,垂直視角180度的圖像。全景實際上只是一種對周圍景象以某種幾何關系進行映射生成的平面圖片,只有通過全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。360全景顧名思義就是給人以三維立體感覺的實景360度圖像,此圖像大的三個特點是:
1、全:,全面的展示了360度球型范圍內的所有景致;可在例子中用鼠標左鍵按住拖動,觀看場景的各個方向;
2、景:實景,真實的場景,三維全景大多是在照片基礎之上拼合得到的圖像,大限度的保留了場景的真實性;
3、360:360度環視的效果,雖然照片都是平面的,但是通過軟件處理之后得到的360全景,卻能給人以三維立體的空間感覺,使觀者猶如身在其中。
360度全景系統正是以地理環境為依托,透過視覺效果,探討空間信息所反映的規律知識。地理空間信息可視化是信息可視化中重要的技術,完全再現管理環境下的真實情況,把所有管理對象都置于一個真實的三維世界中,實現數據的可視化,真正做到了管理意義上的“所見即所得”。360度全景技術為記錄現象,發現規律,預測結果提供了到的方法。可涉及的應用領域包括人機交互、地理信息、工程管理、環境模擬、醫療診斷、農林業管理等。
物體360度全景又稱360度產品展示,主要拍攝對象是瞄準互聯網上電子商務的產品展示,它與風景360度全景的主要區別是:拍攝時瞄準對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象),轉動對象,而不是相機,每轉動一個角度,拍攝一張,順序完成。然后選用對象360度全景的播放軟件,并把它們嵌入你的網頁,發布到您的網站上或3D商城。對象360度全景也有很廣的應用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術和工藝品展示等等。
全景技術是2013年全球范圍內迅速發展并逐步流行的一種視覺新技術。它給人們帶來全新的真實現場感和交互式的感受。它可廣泛應用于三維電子商務,如在線的房地產樓盤展示、虛擬旅游、虛擬教育等領域。采用魚眼鏡頭拍攝的照片視角可達到180度, 在1米的距離以上,景深可達無限遠;可使被攝體在畫面中顯示出非常鮮明的縱深效果,再利用軟件合成處理,發布為3D全景文件,所顯示場景即為真實場景,與傳統的虛擬現實相比更具真實感,更為經濟;控制面板工具條,使普通用戶操作更為簡便。三維全景圖像源自對真實場景的攝影捕捉,真實感強烈。運用的拍攝器材和的攝影技術,可以把現場給人的整體印象和每個環境的細節全面的記錄下來。所以,制作出的三維全景才會非常的生動和真實。
360全景從展示方式區分,有桂狀全景與球形360度全景兩種、柱狀全景實現起來比較簡單,它僅僅是對場景沿著水平方向講行環繞柏得,然后拼合起來的全景,因此它只能夠左右水平移動議覽,無法展現天空和地面的實際景象。
全景360度,就是虛擬與現實的交豆技術,通過計算機編程實現虛擬的圖像展示出于現實相差無幾的圖像。并且改變了原來的展示局限,可以的看到360度場景的內容,例如平常開車,這個360全景可以看到平常看不到的靜態盲區和動態盲區,出行更有安全保障。
全景 (panorama)來源于希臘語,它的意思是“都能看見”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現實(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設備包括:數碼單反相機,魚眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發布。