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樂享卡丁車 |
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3ds max是當前世界上銷售量大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過60多個業界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功并加入應用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用廣的建模平臺并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3dsmax提供了與渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
具體來講,是利用沉浸式的三維顯示系統和裝有傳感器的手套(或衣服、頭盔),在伴有虛擬的聲音和感觸下,使受訓人員沉浸在一種非常逼真的專為訓練而設置的環境中,可滿足多種科目訓練的需要,頭盔顯示器是將演練者大腦與計算機創造的虛擬世界連通的輸入/輸出裝置,主要由雙目顯示器和跟蹤系統組成。數據手套作為連接演練者雙手和大腦與計算機創造虛擬世界的輸入/輸出裝置,具有6個自由度的位置傳感器。
當結構形式特殊,荷載及材料特性復雜時,人們往往求助于模型試驗來測定其受力性能,但模型試驗往往受到場地和設備的限制,只能做小比例模型試驗,難以完全反映結構的實際情況。用仿真與虛擬現實技術,則可以進行足尺寸的試驗,還可以很方便地修改參數。此外,有些結構難于進行直接試驗,用計算機模擬仿真就更能體現出性。