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6人vr體感大型星際戰(zhàn)艦 |
面向地區(qū) |
全國 |
徐州拓普互動智能科技有限公司位于淮海經(jīng)濟區(qū)中心城市——江蘇省徐州市,貫穿了從產(chǎn)品研發(fā)、內(nèi)容開發(fā)、市場銷售、運營加盟、生產(chǎn)制作全產(chǎn)業(yè)鏈服務的國家高新科技企業(yè)。目前拓普擁有近10000方的現(xiàn)代標準化生產(chǎn)基地,同時也是中國華東、華中地區(qū)體量大的VR娛樂產(chǎn)品,也擁有著線下VR娛樂市場新潮的娛樂產(chǎn)品。
品牌定位
品牌使命:打造可持續(xù)盈利的VR科幻樂園連鎖品牌;
品牌slogan:探索星際,非凡樂趣;
品牌理念:綠色健康、勇敢探索、超凡視覺、體驗;
加盟流程
玩家市場考察 → 走流程簽合同 → 啟動量身規(guī)劃 → 合作項目籌建
開業(yè)大力扶持 → 門店正式營業(yè) → 服務全程跟進 → 階段培訓計劃
作為國內(nèi)互動模擬設備制造行業(yè)的羊,拓普完整掌握核心科技,公司產(chǎn)品包括:VR虛擬現(xiàn)實體驗館、VR主題樂園、VR行業(yè)應用、互動投影、3D/5D/7D/9D動感影院,科普教育館(如臺風館、地震館、消防安全教育館、煤礦安全教育館、交通安全教育館等)以及生活娛樂領域。
消費者喜歡游戲,很容易接受VR帶來的新游戲體驗;固定的人群,如辦公樓和居民區(qū),相對固定的人流很容易培養(yǎng)長期用戶,積累穩(wěn)定的消費群體
在用戶體驗VR的實際障礙分布中,是主要問題。體驗VR游戲可能只需要幾分鐘到十幾分鐘幾十元或更多,因此問題也會使VR勸阻很多用戶。
高學習成本也是許多消費者使用的障礙。有些用戶體驗無法多次學習如何玩,大大降低了熱情。
還有一些用戶體驗過vr游戲設備,并會產(chǎn)生令人不舒服的反應,例如眩暈。此外,vr游戲設備的大多數(shù)使用場景都是好的,可能有很多人在觀看并讓一些用戶感到不舒服據(jù)賽道研究所的分析師稱,有數(shù)據(jù)顯示,中國vr體驗館的數(shù)量已超過3萬個,其中大部分集中在一線城市。雖然對店面面積的要求不高,但一線城市的vr體驗館卻有看起來非常擁擠,是二線和三線城市的必然趨勢。另一方面,vr體驗館不是高頻娛樂的一種形式。超過一半的vr體驗館只有不到30%的回頭客,需要多做一些活動辦理會員制,這樣更有粘性只有這樣可以使消費者。 具有長期消費習慣的vr體驗館將更具競爭力。
VR體驗基于每人30-50元的錢。如果按照30平方的10000元場地租用,連接人工和電力等經(jīng)營費用,每月轉(zhuǎn)換15000元,6個月需要9萬元,加上20萬元設備投資,投資前6個月的費用。為29萬元。如果每個消費者的是30元,那么VR體驗館加盟店將不得不收回成本并且每天至少接收53.7個消費者。它被轉(zhuǎn)換為12小時的工作時間,每小時消耗約4.5。這意味著在分配之后,消費者支付30元,約13.3分鐘的體驗時間。
與vr體驗館加盟多少錢特許經(jīng)營商相比,vr設備廠家的盈利模式相對穩(wěn)定,主要是銷售或租賃vr設備,或接收代理vr加盟費。同時,從VR行業(yè)來看,線下vr體驗館加盟多少錢對市場培育的影響可以忽略不計。其次,它可能為硬件制造商開辟“BtoBtoC”間接銷售渠道。這可能是線下vr體驗館加盟店突然火爆主要原因。VR體驗館加盟店是教育VR市場的好方法,也是硬件制造商的分銷渠道。
.外觀刺激消費者的欲望。 VR體驗館加盟店看起來像一個外星人太空艙。 它夸張而富有想象力。 技術質(zhì)感具有智能設備的魅力,并已成功獲得國家外觀設計專利。 TOPOW非常重視設計帶來的時尚和美感,以全球視野尋求設計創(chuàng)新,融合國際前端理念和中西文化。
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